読了「任天堂 “驚き”を生む方程式」

任天堂 “驚き”を生む方程式

任天堂 “驚き”を生む方程式

任天堂の代表的な人物の紹介や会社のデザインについての紹介でした。
おおっと思ったのは横井軍平氏の「枯れた技術の水平思考」で、私はいつもどうしても新しいアルゴリズムだとか言語だとかプロダクトに目移りしてしまうのですが、既に過去にでた簡単な技術を見方を変えて利用することで革新的なものは生み出せるのだということが横井氏のエピソードからよくわかりました。
来年は一般的な計算機科学の教科書を読んで「枯れた技術の水平思考」が出来るようにベースを鍛えたいなと思っている次第です。